¿Qué es lo que más le gusta hacer a tu hijo? seguro la respuesta obvia es jugar y divertirse. La niñez es la etapa más hermosa de cualquier ser humano, pero también es el momento en el que se construye la base que definirá la personalidad de los adultos.
En los últimos años, se han diseñado un sinfín de herramientas didácticas con la finalidad de adquirir nuevos conocimientos, de manera dinámica y divertida. Aquí te contaremos, cuales son los mejores programas educativos dirigidos a los más pequeños de la casa, en definitiva aprender ya no tiene que ser aburrido.
Los 8 mejores programas educativos
Clasificados por valoración |
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GCompris | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Science & Fun Elesapiens | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Planteamiento peque TIC | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Code.org | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ÁrbolABC.com | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Toovari | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Klettres | ⭐⭐⭐⭐ |
Vedoque | ⭐⭐⭐⭐ |
GCompris
Es un software libre compuesto por más de cien juegos educativos de alta calidad que incluye un gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años. Esta herramienta aborda las disciplinas más empleadas académicamente tales como, algebra, lectura, escritura, idiomas, historia y ciencias; adicional a otros juegos de memoria, lógica, experimentos científicos, entre otros.
A pesar de que ofrece distintas interfaces gráficas de alta calidad, su presentación es sencilla y diseñada para ser manipulada por nuestros pequeños. GCompris está disponible en más de cincuenta idiomas y se adapta a los sistemas operativos GNU/Linux, BSD, Mac OS y Windows.
Es un recurso pedagógico extraordinario para emplear en los centros educativos, en virtud de que se pueden crear diversos perfiles según las categorías que requieras, teniendo en cuenta las edades, su grado académico u otra característica específica. Podemos personalizar las actividades que se pretenden evaluar, y arroja los registros de puntuaciones obtenidas, acompañado con el mejor método de premiaciones.
Science & Fun Elesapiens
Combina el entretenimiento con la calidad pedagógica, a fin de promover el aprendizaje interactivo. Incluye juegos, láminas, test, experimentos y proyectos de clase. Destinado a pequeños entre 7 y 13 años. Este recurso se instala en cualquier dispositivo y solo precisas del navegador y conexión a Internet.
Se divide en unidades didácticas que agrupa recursos de diferentes temáticas que pueden combinarse. Estas aplicaciones digitales se integran cómodamente con otras plataformas educativas, y se emplea tanto en la escuela como en casa.
De igual modo, ofrece el servicio de programación didáctica para docentes y escuelas, con el objeto de organizar por temas o trimestres los contenidos a desarrollar durante el año escolar, para que los alumnos reciban dichos contenidos de forma oportuna. La alineación curricular, la gestión de grupos de alumnos, asignación de tareas y monitoreo, son servicios que facilitan la experiencia educativa.
Planetanimado pequeTIC
Esta aplicación fue creada con el propósito de acercar las tecnologías de información y comunicación a nuestros niños. Se ha empleado de manera satisfactoria en los centros de educación inicial, con el propósito de facilitar el reconocimiento de los ordenadores, manejo del ratón y ventanas, iniciar el dibujo digital y escritura de textos.
Está integrado en cinco aspectos del contenido, y en cada uno de ellos seis actividades.
- Nosotros. Incluye la construcción de caras, vestimenta, colorear, elección de ropa, sentidos y su relación con las acciones y cinco diferencias en dos dibujos.
- Medio. Se enfoca en relaciones lógicas, estaciones del año, reciclar, laberintos, puzles y cosas de casa.
- Animales. Juegos sobre animales y productos, cabezas correctas, animales del mar, animales iguales, colorear animales, y la memoria de los animales.
- Letras. Refiere al uso del teclado, colorear letras, trazos con el mouse, faltan letras, construcción de palabras y las parejas.
- Números. Conteo de objetos, relaciones lógicas, grafomotricidad, series lógicas, unión de puntos y tangram.
Este recurso pedagógico es empleado en niños de 3 a 5 años con contenidos altamente visuales. Admite la accesibilidad de usuarios con deficiencias auditivas y visuales. Consideramos que es una aplicación informática sencilla y de fácil manejo.
Code.org
A través de los años la informática se ha incorporado universalmente en la mayor parte de los ámbitos. En los contenidos curriculares encontramos materias básicas como matemática, lenguaje o biología; los procesos informáticos deberían incluirse como parte fundamental y estratégica de la educación, ya que es requerida en buena parte del mercado laboral.
Code.org está interesado en ofrecer planes de estudios dirigidos a la enseñanza de las ciencias de la tecnología a todos los niños y jóvenes que cursan primaria y secundaria. Presenta una serie de cursos sobre fundamentos de informática, desde el nivel más básico, y dispone de guías de transición a fin de determinar los avances alcanzados. Otra ventaja, es que los educadores enseñan a sus estudiantes la creación de aplicaciones, animaciones y juegos en JavaScript, así como, otros conceptos informáticos.
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ÁrbolABC.com
Jugar es el modo más divertido de aprender. ÁrbolABC.com está basado en la teoría de inteligencia múltiple y refuerza los conceptos básicos matemáticos, del lenguaje, inglés, arte y lógica. Facilita el acceso a la educación interactiva de calidad para todos los niños. Los juegos han sido desarrollados por el mejor equipo de educadores, diseñados para que complementen los contenidos programáticos de las instituciones educativas.
Esta herramienta didáctica tiene actividades variadas como canciones infantiles, cuentos, abecedario, matemáticas, inglés, ciencia, dibujos para colorear, adivinanzas, trabalenguas u otros juegos. Es compatible con Microsoft Windows, IOS (IPad) y Android, y se descarga online.
Es importante señalar, que las nuevas tecnologías contribuyen al enriquecimiento de los entornos de aprendizaje y aumentan el interés y la atención de los infantes. Su principal característica es que ofrece un contenido educativo de alta calidad sin coste alguno. Ha sido utilizado en 14 países, en 1243 escuelas con un promedio de 1.400.000 de niños que aprenden cada año con esta aplicación.
Toovari
Es una plataforma multi jugador que está destinada a reforzar y apoyar la mejora académica. Motivar el proceso de enseñanza y aprendizaje mediante la incorporación de técnicas y dinámicas de juegos, es la misión de Toovari. Practicar y repasar los contenidos vistos en aula es prioritario para la retención.
Este juego pone a prueba los conocimientos adquiridos. Se clasifica en categorías e itinerarios de aprendizaje y cada semana el alumno selecciona algunas series de actividades que cumplirá. La resolución de los problemas presentados le proporcionará recompensas para la obtención de ciertos beneficios.
La participación del docente permitirá observar los progresos de sus alumnos e interacciones. Este es el responsable de hacer seguimientos y otorgar premios de motivación. Por otro lado, se admite que los padres realicen ciertas acciones, como seguimiento en tiempo real de sus avances, acceso a informes de fallos, evolución del rendimiento y hasta observar la red de amigos. Aplica a las edades entre 8 y 15 años.
KLettres
Aprender a leer y escribir no siempre es una tarea sencilla. Es posible que hayamos olvidado el momento en que experimentamos estos procesos, así como, las dificultades envueltas. Aunque cada niño tiene su propio ritmo de aprendizaje, KLettres es una aplicación que apoya la lecto-escritura y facilita el reconocimiento de las letras y sílabas.
Su objetivo principal es ayudar a asimilar los primeros sonidos de determinado dialecto y está dirigido tanto a pequeños como a grandes, ya que cuenta con dos modos de uso, adulto e infantil. Es perfecto para aprender un nuevo idioma, el programa está configurado para la adquisición de trece lenguajes. Se clasifica en cuatro niveles con tres temas, para los gustos de cada quien. En el caso de que surjan equivocaciones, el programa señala la letra correcta como mecanismo de ayuda.
Vedoque
Esta página propone múltiples juegos para infantes de primaria, su propósito es poner a prueba los conocimientos previos e incluye diversos niveles de dificultad. Es completamente gratuita y defiende el juego como principal instrumento del aprendizaje y nueva forma de enseñanza. Presenta más de ochenta juegos y se clasifica en dos grandes apartados: infantil y primaria.
En la sección infantil se pretende mejorar los procesos de observación y atención, ampliación del vocabulario inglés y español, iniciación de algebra y otros juegos temáticos.
En el módulo de primaria se destacan algunos aspectos como aprender a través de juego, composiciones y descomposiciones básicas, operaciones combinadas, tablas de multiplicar y sumas, iniciación a ecuaciones, ortografía y cálculo mental; los cuales están clasificados por grado, acorde a cada edad. Así mismo, encontramos las secciones fichas, para todos, mecanografía, divertidos y blog.
En conclusión, los programas educativos online son un recurso ideal para el sistema educativo y sirven como estímulo para el desarrollo de las aptitudes básicas de los niños. La interacción social y las capacidades cognitivas y creativas, se disparan cuando se emplean estas herramientas de aprendizaje.
Utilizarlos reduce la ansiedad, genera emociones positivas y aumenta la motivación y el interés en el aprendizaje. Activa todos los sentidos y pretende fomentar el entusiasmo y el desarrollo de habilidades. Los pequeños son adictos a los desafios, por lo que no resulta complicado incentivarlos a participar en algún juego didactico. Acercarnos al conocimiento jamás había sido tan posible como ahora, acceder a miles de recursos es la mejor ventaja de cualquier plataforma educativa online.
Los niños son como pequeñas esponjas que absorben lo que está a su alrededor, es fundamental estar consciente de lo que se les enseña. Es necesario tener en cuenta, que la educación es el pilar más importante de la sociedad, los métodos de enseñanza han cambiado a través de los años, pero sin duda alguna aprender a través de los juegos es lo más divertido que existe.
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